Um, dois, três e
Já.!
Risca-se no chão uma linha de
partida e, a uma certa distância, uma linha de chegada. As crianças devem ficar
atrás da linha de partida. Desenvolvimento: ao sinal de partida " um, dois
e três "; as crianças correm para a frente até ouvirem a ordem "
pare". Nesse momento, todos param a corrida e ficam parados no lugar.
Novamente é repetida a ordem "um, dois e três " para ser, algum tempo
depois , paralizada, continuando até que todos cheguem à linha final.
Corrida do Canguru
Preparação: crianças ao lado das
outras em linha reta colocadas a uns 10 m de distância da linha de chegada
(riscar com giz a linha de chegada). Desenvolvimento: o professor deve dar o
sinal e as crianças saem pulando como canguru, até a linha de chegada. Repetir
a corrida pulando sobre a outra perna.
O Gato e o Rato
Os alunos serão divididos em dois
grupos: gato e rato . Iniciado o jogo, os ratos deixarão cair, por onde
andarem, papel picado. Os gatos deverão ir atrás dos ratos recolhendo os papéis
picados. A criança que recolher mais papéis vencerá o jogo.
Cadeiras com sapatos
Ao sinal, o participante de olhos
vendados , devem engatinhar procurando tênis ou sapato (que foram espalhados
anteriormente), e a medida que são achados vão sendo colocados nos pés das
cadeiras. Será considerado vencedor quem colocar mais calçados nos pés.
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